ArduiTouch 1 - Come funziona e come usare il touchscreen

il ArduiTouch  è un circuito stampato in un elegante alloggiamento a parete con un display TFT da 2,4 ", che è dotato di un touchscreen. Il dispositivo è fornito come kit. Un Istruzioni per la costruzione  può essere scaricato.

Come controller, lo farei per la migliore configurazione della memoria ESP32 Dev Kit C  consigliato.

Quando la scheda è completamente assemblata, dovremmo fare una piccola estensione in modo che un programma possa essere caricato su ESP32 se è installato in ArduiTouch. Il pin GPIO2 viene utilizzato per l'interruzione del touchscreen, che deve essere basso per far lampeggiare ESP32. Poiché l'uscita di interruzione del controller touchscreen ha una resistenza pull up, questo pin non è basso, quindi il caricamento del programma non funziona. Come rimedio, stiamo installando un'intestazione a due pin, che possiamo usare per collegarci a terra usando un jumper GPIO2.

L'immagine mostra i collegamenti a due fili sul lato componente. E la seguente immagine l'intestazione del pin con il ponticello sul retro accanto all'ESP32.

Naturalmente, dopo la programmazione, il ponticello deve essere rimosso in modo da poter utilizzare il touchscreen.

In questo primo contributo ad ArduiTouch, vorrei approfondire la funzionalità e l'uso del touchscreen. Il touchscreen installato qui funziona secondo il principio del partitore di tensione. È costituito da una sottile lastra di vetro e sopra di esso uno strato di poliestere, entrambi rivestiti con ossido di indio e stagno, un semiconduttore traslucido.

Se si applica una tensione alle due strisce di connessione gialle, si ottiene una curva di tensione lineare lungo il livello. Se ora si collegano i due strati in un punto (linea tratteggiata), è possibile misurare la tensione gialla sulle strisce di connessione verdi nel punto di contatto, a condizione che la misurazione sia ad alta resistenza. Questa tensione è quindi una misura della posizione del punto di contatto nella direzione gialla. Se ora applichi la tensione alle strisce di collegamento verdi, ottieni la posizione nella direzione verde.

Il controller touchscreen XPT2046 applica alternativamente la tensione alle due lamine e misura la tensione sulla lamina opposta. I valori misurati risultanti per xey e una misura della pressione di contatto (z) sono resi disponibili dal controller tramite il bus SPI.

 

Il seguente programma mostra l'uso del touchscreen, dà un'idea dell'uso e consente di calibrare il touchscreen. Il display mostra la posizione in alto come posizione relativa all'angolo in alto a sinistra nella schermata Coordinate, al di sotto dei valori misurati forniti dal controller del touchscreen. Il cerchio giallo diventa rosso quando viene rilevato un tocco. Le frecce negli angoli indicano i punti degli angoli del display e possono essere utilizzate per la calibrazione. Se tocchi il rettangolo verde al centro, l'orientamento dello schermo cambia.

codice:

#include <SPI.B>
#include "Adafruit_GFX.h" // Libreria grafica
#include "Adafruit_ILI9341.h" // visualizza driver
#include <XPT2046_Touchscreen.B> // Driver touchscreen
#include <Caratteri/FreeSans9pt7b.B> // Carattere utilizzato

#define _debug 1 // Visualizzazione dei messaggi sul monitor seriale

// Pin utilizzati sul display
#define TFT_CS   5
#define TFT_DC   4
#define TFT_MOSI 23
#define TFT_CLK  18
#define TFT_RST  22
#define TFT_MISO 19
#define TFT_LED  15


#define HAVE_TOUCHPAD
#define TOUCH_CS 14
#define TOUCH_IRQ 2

// Parametri per touchscreen
#define ILI9341_ULTRA_DARKGREY    0x632C
#define MINPRESSURE 10
#define MAXPRESSURE 2000
// Potrebbe essere necessario calibrare il campo di misurazione
#define TS_MINX 230
#define TS_MINY 350
#define TS_MAXX 3700
#define TS_MAXY 3900


// istanze del driver
Adafruit_ILI9341 Tft = Adafruit_ILI9341(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
XPT2046_Touchscreen tocco(TOUCH_CS, TOUCH_IRQ);

// posizioni correnti
int tsx, TSY, tsxraw, tsyraw;
// stato attuale del tocco
bool tsdown = falso;
// orientamento attuale dello schermo
uint8_t rotazione = 0;

// preparazione
vuoto configurazione() {   #ifdef _debug   serial.iniziare(115200);   #endif   pinMode(TFT_LED, USCITA);   digitalWrite(TFT_LED, ALTA);    // Attiva l'illuminazione del display   // avvia il driver   Tft.iniziare();   tocco.iniziare();   #ifdef _debug     // Risoluzione del display     serial.stampare("tftx ="); serial.stampare(Tft.larghezza()); serial.stampare("tfty ="); serial.println(Tft.altezza());   #endif   // ripristina i valori correnti   tsx = 0;   TSY = 0;   tsxraw = 0;   tsyraw = 0;   tsdown = falso;   rotazione = 0;   // Annunci   draw_screen(rotazione);

}

vuoto cappio() {     // reagisce al tatto     tocco della maniglia();     ritardo(100);   }

// posizione corrente e stato tocco
// determina dal touchscreen
vuoto tocco della maniglia() {   TS_Point p;   p = tocco.GetPoint(); // leggi i dati attuali   tsxraw = p.x; // Nota xey come valori grezzi   tsyraw = p.y;   ritardo(1);   // Ottieni orientamento schermo   uint8_t rosso = Tft.getRotation();   // posizioni relative dello schermo in base all'orientamento   // determina   interruttore (rosso) {     caso 0: tsx = mappa(tsyraw, TS_MINY, TS_MAXY, 240, 0);             TSY = mappa(tsxraw, TS_MINX, TS_MAXX, 0, 320);             pausa;     caso 1: tsx = mappa(tsxraw, TS_MINX, TS_MAXX, 0, 320);             TSY = mappa(tsyraw, TS_MINY, TS_MAXX, 0, 240);             pausa;     caso 2: tsx = mappa(tsyraw, TS_MINY, TS_MAXY, 0, 240);             TSY = mappa(tsxraw, TS_MINX, TS_MAXX, 320, 0);             pausa;     caso 3: tsx = mappa(tsxraw, TS_MINX, TS_MAXX,320, 0);             TSY = mappa(tsyraw, TS_MINY, TS_MAXY, 240, 0);             pausa;   }   // Determina lo stato del tocco   se ((p.z > MINPRESSURE) != (tsdown)) {     tsdown = (p.z > MINPRESSURE);     // Verifica se il rettangolo verde al centro è stato toccato     se (tsdown && (tsx > (Tft.larghezza() / 2 - 20)) && (tsx < (Tft.larghezza() / 2 + 20))         && (TSY > (Tft.altezza() / 2 - 20)) && (TSY < (Tft.altezza() / 2 + 20))) {       // se sì, cambia l'orientamento dello schermo       rotazione ++;       se (rotazione > 3) rotazione = 0;     }     // ridisegna lo schermo     draw_screen(rotazione);   }


}

// Mostra la schermata principale
vuoto draw_screen(uint8_t rosso) {   uint16_t w,B;   // seleziona il colore e l'orientamento del carattere   Tft.setRotation(rosso);    Tft.fillScreen(ILI9341_BLACK);   Tft.SetTextColor(ILI9341_WHITE, ILI9341_BLACK);   Tft.setFont(&FreeSans9pt7b);   w = Tft.larghezza();   B = Tft.altezza();   // a seconda dei valori misurati di orientamento e   // Disegna il rettangolo verde al centro   se ((rosso==1) || (rosso == 3)) {     drawPosition1(tsxraw,tsyraw,tsx,TSY,tsdown);      Tft.fillRect(w/2 - 10, B/2 - 20,20,40, ILI9341_GREEN);   } altro {      drawPosition2(tsxraw,tsyraw,tsx,TSY,tsdown);     Tft.fillRect(w/2 - 20, B/2 - 10,40,20, ILI9341_GREEN);   }   // Mostra l'indice di rotazione nel rettangolo verde   Tft.setCursor(w/2-5,B/2+6);   Tft.SetTextColor(ILI9341_BLACK, ILI9341_GREEN);   Tft.stampare(rosso);   // Mostra le frecce ai punti d'angolo   Tft.drawLine(0,0,20,0,ILI9341_WHITE);   Tft.drawLine(0,0,0,20,ILI9341_WHITE);   Tft.drawLine(0,0,40,40,ILI9341_WHITE);   Tft.drawLine(w-1,0,w-20,0,ILI9341_WHITE);   Tft.drawLine(w-1,0,w-1,20,ILI9341_WHITE);   Tft.drawLine(w-1,0,w-40,40,ILI9341_WHITE);   Tft.drawLine(w-1,B-1,w-40,B,ILI9341_WHITE);   Tft.drawLine(w-1,B-1,w,B-40,ILI9341_WHITE);   Tft.drawLine(w-1,B-1,w-40,B-40,ILI9341_WHITE);   Tft.drawLine(0,B-1,20,B-1,ILI9341_WHITE);   Tft.drawLine(0,B-1,0,B-20,ILI9341_WHITE);   Tft.drawLine(0,B-1,40,B-40,ILI9341_WHITE);
}

// Mostra i valori misurati per il formato orizzontale
vuoto drawPosition1(uint16_t xraw, uint16_t yraw, uint16_t x, uint16_t y, bool giù) {   Tft.setCursor(20,60);   Tft.stampare("X =");   display_right(110,60,stringa(x));   Tft.setCursor(180,60);   Tft.stampare("Y =");   display_right(270,60,stringa(y));   Tft.setCursor(20,180);   Tft.stampare("Xraw =");   display_right(120,180,stringa(xraw));   Tft.setCursor(180,180);   Tft.Stampare("Yraw - ");   display_right(280,180,Stringa(yraw));   Se (Giù) Tft.fillCircle(160,160,10,ILI9341_RED); Altro Tft.fillCircle(160,160,10,ILI9341_YELLOW);
}   Visualizzare le letture per il formato verticale
Vuoto DrawPosition2(uint16_t xraw, uint16_t yraw, uint16_t X, uint16_t Y, Bool Giù) {   Tft.Setcursor(20,60);   Tft.Stampare("X - ");   display_right(110,60,Stringa(X));   Tft.Setcursor(20,100);   Tft.Stampare("Y ");   display_right(110,100,Stringa(Y));   Tft.Setcursor(20,240);   Tft.Stampare("Xraw ");   display_right(120,240,Stringa(xraw));   Tft.Setcursor(20,280);   Tft.Stampare("Yraw - ");   display_right(120,280,Stringa(yraw));   Se (Giù) Tft.fillCircle(120,200,10,ILI9341_RED); Altro Tft.fillCircle(120,200,10,ILI9341_YELLOW);
}   Output di un numero allineato a destra 
Vuoto display_right(Int X, Int Y, Stringa Val) {   int16_t x1 (in modo non in0, y1;   uint16_t W, H;   Int str_len =  Val.Lunghezza() + 1;   Char char_array[str_len];   Val.Tochararray(char_array, str_len);   Tft.getTextBounds (getTextBounds)(char_array, X, Y, &x1 (in modo non in0, &y1, &W, &H);     Tft.Setcursor(X - W, Y);   Tft.Stampare(char_array);
}

Per la calibrazione abbiamo bisogno delle letture minime e massime in direzione X e Y. Ad esempio, con una penna a sfera tocchiamo leggermente le punte delle frecce e registriamo i valori misurati Xraw e Yraw. Da questo possiamo determinare i valori minimo e massimo. Possiamo quindi utilizzarli nel programma per 

Potrebbe essere necessario calibrare l'intervallo di misurazione
# define TS_MINX 230
# define TS_MINY 350
# define TS_MAXX 3700
# define TS_MAXY 3900

per calibrare il touchscreen. Dopo aver ricaricato lo schizzo, toccando le frecce dovrebbe sempre fornire coordinate di visualizzazione abbastanza accurate.

Il touchscreen è indipendente dall'orientamento dello schermo impostato sul display. A seconda dell'orientamento dello schermo, i valori misurati devono essere visualizzati in modo diverso nel sistema di coordinate dello schermo. Usiamo la funzione map(value,min,max,min1,max1) che esegue il mapping del valore "value" dall'intervallo di valori "min, max" all'intervallo di valori "min1, max1".

Divertiti a sperimentare con il touchscreen. Altri post sul blog su ArduiTouch seguiranno, in modo da poter finalmente utilizzare il dispositivo come una sede di casa intelligente.

DisplaysEsp-32Progetti per principiantiCasa intelligente

37 Kommentare

Lori

Lori

Hallo, bei mir geht “nur” die touch function nicht
Serial output:
17:35:42.678 → ets Jun 8 2016 00:22:57
17:35:42.678 →
17:35:42.678 → rst:0×1 (POWERON_RESET),boot:0×13 (SPI_FAST_FLASH_BOOT)
17:35:42.678 → configsip: 0, SPIWP:0xee
17:35:42.678 → clk_drv:0×00,q_drv:0×00,d_drv:0×00,cs0_drv:0×00,hd_drv:0×00,wp_drv:0×00
17:35:42.678 → mode:DIO, clock div:1
17:35:42.678 → load:0×3fff0018,len:4
17:35:42.724 → load:0×3fff001c,len:1216
17:35:42.724 → ho 0 tail 12 room 4
17:35:42.724 → load:0×40078000,len:10944
17:35:42.724 → load:0×40080400,len:6388
17:35:42.724 → entry 0×400806b4
17:35:43.527 → tftx =240 tfty =320
17:38:26.521 → tftx =240 tfty =320
17:38:39.793 → ets Jun 8 2016 00:22:57
17:38:39.793 →
17:38:39.793 → rst:0×1 (POWERON_RESET),boot:0×13 (SPI_FAST_FLASH_BOOT)
17:38:39.793 → configsip: 0, SPIWP:0xee
17:38:39.793 → clk_drv:0×00,q_drv:0×00,d_drv:0×00,cs0_drv:0×00,hd_drv:0×00,wp_drv:0×00
17:38:39.793 → mode:DIO, clock div:1
17:38:39.793 → load:0×3fff0018,len:4
17:38:39.793 → load:0×3fff001c,len:1216
17:38:39.793 → ho 0 tail 12 room 4
17:38:39.793 → load:0×40078000,len:10944
17:38:39.793 → load:0×40080400,len:6388
17:38:39.793 → entry 0×400806b4
17:38:40.617 → tftx =240 tfty =320

Bernd Albrecht

Bernd Albrecht

@ Martin Vierbücher
Beim neuen AZ-Touch mod (mit 2,4“ oder 2,8“ Display) mit ESP32 ist das Setzen des Jumpers zum Hochladen des Sketches nicht mehr erforderlich.

Martin Vierbücher

Martin Vierbücher

Mit dem neuen Envy Sensor wird nun endlich der schon lange zusammengebaute ArduiTouch in Betrieb genommen und beim Lesen bin ich gleich über den Jumper gestolpert. Kann ich das mit dem Jumper nicht umgehen wenn ich die paar Zeilen OTA Code in den Sketch aufnehme und den ESP initial einmal nicht gesteckt programmiere? Oder kommt das noch wenn ich weiterlese, wäre schon ein nettes Feature wenn ich ein Update installieren könnte ohne das Teil von der Wand nehmen zu müssen.

Jorge

Jorge

Ich nutze einen WROOM32 D1 mini ESP32 (bluetooth und WIFI).
Für mich war folgende Belegung notwendig (RST 26 nicht, ist nur ein Test)
//Verwendete Pins am Display
#define TFT_CS 22
#define TFT_DC 21
#define TFT_MOSI 23
#define TFT_CLK 18
#define TFT_RST 26
#define TFT_MISO 19
#define TFT_LED 5

#define HAVE_TOUCHPAD
#define TOUCH_CS 17
#define TOUCH_IRQ 16

Christian Hennig

Christian Hennig

alles funktioniert, nur sind die x-Achse und y-Achse spiegelverkehrt. Die Kalibrierung im extra Programm habe ich durchgeführt – ohne Erfolg. Hat jemand einen Tipp? Danke

Thomas

Thomas

Ich bin gerade etwas am verzweifeln.
Bestellt habe ich einen AZ-Touch MOD Version 01-03. Das Löten verlief problemlos und ich habe einen ESP32-WROOM-32 aufgesteckt.
Das Beispiel habe ich mir kopiert und es lässt sich problemlos kompilieren und auch hoch laden. Mein Display bleibt aber weiß. Über den seriellen Monitor erhalte ich folgende Ausgabe:
>>Ausgabe Beginn
ets Jun 8 2016 00:22:57

rst:0×1 (POWERON_RESET),boot:0×13 (SPI_FAST_FLASH_BOOT)
configsip: 0, SPIWP:0xee
clk_drv:0×00,q_drv:0×00,d_drv:0×00,cs0_drv:0×00,hd_drv:0×00,wp_drv:0×00
mode:DIO, clock div:1
load:0×3fff0018,len:4
load:0×3fff001c,len:1216
ho 0 tail 12 room 4
load:0×40078000,len:9720
ho 0 tail 12 room 4
load:0×40080400,len:6352
entry 0×400806b8
tftx =240 tfty =320

>>Ausgabe Ende
Was ich bisher probiert habe:
-Erweitern der Parameter für den tft Konstruktor
- verschiedene Konstellationen bei der PIN Belegung
- drücken der Reset Taste
- drücken der Boot Taste (eher aus verzweiflung)
Ich probiere schon ein paar Tage daran rum, bisher ohne Erfolg. Hat irgendjemand eine Idee was ich noch tun kann? Mir wäre jede Hilfe recht.

Bernd Albrecht

Bernd Albrecht

@ Franz Albert: Wenn Sie mit der Darstellung auf dem Display zufrieden sind, brauchen Sie keine Kalibrierung durchzuführen. Wenn nicht, dann bitte wie in der Beschreibung angegeben die Minimal- und Maximalwerte aufschreiben und dann im Sketch die geänderten Werte eintragen. Das Programm zeigt die Positionswerte bei Berührung des Touchscreens an, nicht mehr und nicht weniger.

Franz Albert

Franz Albert

Leider erschließt sich mir die Funktion und Bedienungs des hier so genannten Kalibrierprogramms. Es tut sich was auf dem Display – und das war’s…
Kann mir jemand auf die Sprünge helfen? Danke im Voraus!
Gruß
fhpa

Jürgen Wemheuer

Jürgen Wemheuer

Korrektur zum vorigen Beitrag:
Der Boardverwalter ist es NICHT! Es ist die XPT_Touchscreen-Bibliothek von Paul Stoffregen, in der sich ein Fehler befindet. Lösung: Die Bibliothek XPT_Touchscreen-Bibliothek von Paul Stoffregen löschen (auf dem PC direkt im Explorer, die Arduino IDE hat keinen Löschknopf für Bibliotheken…). Und dann ersetzen durch die Bibliothek “ThingPulse XPT2046 Touch”. Das ist ein 1:1-Ersatz, im Sketch sind keinerlei Änderungen notwendig.
Vorteil: Nun lässt sich auch eine neuere Version des ESP8266-Bordmoduls in der Arduino IDE verwenden mit den aktuellen Möglichkeiten, zum Beispiel dem neueren Dateisystem LittleFS (statt des bisherigen SPIFFS).

Jürgen Wemheuer

Jürgen Wemheuer

Hallo, Reiner Hornischer,
ich hatte genau das gleiche Problem mit der gleichen Fehlermeldung. Schuld daran ist der Boardverwalter in der Arduino IDE. Offensichtlich sind die Versionen > 2.4.2 sehr fehlerbehaftet.
Also: Boardverwalter aufrufen, ESP8266 by ESP8266 Community ansteuern und Version 2.4.2 installieren (neuere Versionen werden dabei gelöscht).
Es gibt auch noch angeblich weitere Möglichkeiten, dazu muss man in den Sketchen irgendwas definieren (man kann seit Version 2.1.x offensichtlich die Interrupts besser einstellen, fallende oder steigende Flanke und so), aber das war mir im Moment zu viel, da einzusteigen…
Jedenfalls zeigt das Display nun endlich etwas an!

Reiner Hornischer

Reiner Hornischer

Ich habe das gleiche Problem wie Hans-Joachim Schrooten, allerdings mit einem NodeMCU Amica. Bildschirm wird hell, weiter passiert nichts. Der serielle Monitor gibt im Sekundentakt die Meldung aus: “ISR not in IRAM!” Im gleichen Takt blinken die LEDs auf dem NodeMCU und im gleichen Takt flackert das Display. Hat schon jemand eine Lösung für dieses Problem? Ich komme nicht weiter. Die vollständige Ausgabe auf dem seriellen Monitor ist:
16:05:14.997 → ISR not in IRAM!
16:05:14.997 →
16:05:14.997 → User exception (panic/abort/assert)
16:05:14.997 → Abort called
16:05:14.997 →
16:05:14.997 → >>>stack>>>
16:05:14.997 →
16:05:14.997 → ctx: cont
16:05:14.997 → sp: 3ffffee0 end: 3fffffc0 offset: 0000
16:05:14.997 → 3ffffee0: 3ffee388 00000000 00000001 00000002
16:05:14.997 → 3ffffef0: 000000fe 00000000 00000000 00000000
16:05:14.997 → 3fffff00: 00000000 00000000 00000000 00ff0000
16:05:14.997 → 3fffff10: 5ffffe00 5ffffe00 3ffee388 00000000
16:05:15.031 → 3fffff20: 00000002 00000002 3ffe84cc 40204556
16:05:15.031 → 3fffff30: 4010046a 00038058 3ffee470 4020456c
16:05:15.031 → 3fffff40: 3ffee388 00000000 3ffe84cc 40204a7d
16:05:15.031 → 3fffff50: 00000000 3ffee470 00000096 4020409b
16:05:15.031 → 3fffff60: 40204659 00000096 4023b670 3ffee414
16:05:15.031 → 3fffff70: 3fffdad0 000000ff 3ffe84cc 40204b2c
16:05:15.031 → 3fffff80: 0001c200 3ffee33c 3ffe84cc 402034fd
16:05:15.031 → 3fffff90: 3fffdad0 3ffee33c 3ffee3ac 402015b5
16:05:15.066 → 3fffffa0: feefeffe 00000000 3ffee3d4 402041ac
16:05:15.066 → 3fffffb0: feefeffe feefeffe 3ffe84f4 40100d75
16:05:15.066 → <<<stack<<<
16:05:15.066 →
16:05:15.066 → ets Jan 8 2013,rst cause:2, boot mode:(3,6)
16:05:15.066 →
16:05:15.066 → load 0×4010f000, len 1392, room 16
16:05:15.066 → tail 0
16:05:15.066 → chksum 0xd0
16:05:15.066 → csum 0xd0
16:05:15.100 → v3d128e5c
16:05:15.100 → ~ld
Danach geht es wieder von vorn los!
Danke für Tipps!

Alois

Alois

Nun die Lösung des Problems:
Ab der Version 1.3.1 der Adafruit_ILI9341.h kann der Sketch nicht kompiliert werden. Mit 1.2.0 dagegen läuft alles einschl. des Displays mit den Standardwerten im Sketch.

Alois

Alois

Ergänzung mit Fehlermeldung:

In file included from D:\Documents\Arduino\NodeMCU_ESP32\NodeMCU_ESP32\NodeMCU_ESP32.ino:6:0:
D:\Documents\Arduino\libraries\Adafruit_ILI9341/Adafruit_ILI9341.h:144:32: error: expected ‘)’ before ‘busWidth’
Adafruit_ILI9341(tftBusWidth busWidth, int8_t d0, int8_t wr, int8_t dc,
^
Bibliothek SPI in Version 1.0 im Ordner:

Verstehe die Meldung nicht. Kann jemand helfen?

Alois

Alois

Habe die Version 01-03 und das ESP-32 Dev Kit C. Der o.a. Sketch lässt auch auch nach Übertragen mit der Maus in die Arduiono IDE nicht kompilieren. Andere für den ESP-32 geschriebenen Sketche funkionieren. Ich habe auch schon die Änderungen von @Naga versucht, aber der “Fehler beim Kompilieren für das Board ESP32 Dev Module” bleibt. Der “nackte” ESP-32 müsste sich doch genauso wie andere mit einem kompilierten Sketch versehen lassen.

Jörg

Jörg

Ich betreibe das Diplay mit einem ESP32. Die Display Beleuchtung ist sehr dunkel.
Bei "digitalWrite(TFT_LED, HIGH); kann man zwar etwas sehen, es ist aber seht dunkel.
Tipps ? Danke

Naga

Naga

Wenn man das ganze mit einem NodeMCU basteln will, braucht man diese Pins:

#define TFT_CS D1 //diplay chip select
#define TFT_DC D2 //display d/c
#define TFT_MOSI D7 //diplay MOSI
#define TFT_CLK D5 //display clock
#define TFT_RST 22 //display reset = RST at nodemcu
#define TFT_MISO D6 //display MISO
#define TFT_LED D8 //display background LED

#define HAVE_TOUCHPAD
#define TOUCH_CS D3
#define TOUCH_IRQ D4

Bernhard Kneer

Bernhard Kneer

Vielen Dank für den lehrreichen Blog.
Der Aufbau der HW war einfach, wenn man sich die Anleitung genau ansieht. Tolle Idee den ESP auf die Unterseite zu platzieren.
Der Code hat soweit funktioniert – allerdings hatte ich auch zuerst einen dunklen Bildschirm, aber nachdem ich die LED mit LOW statt mit HIGH initialisiert hatte, hat auch dies funktioniert.
Das zweite Problem war die fehlende Reaktion auf Touch Events – das lag schließlich daran, dass der Jumper J2 noch gesteckt war.
Vielen Dank für die Kommentare, mit deren Hilfe ich meine Probleme schnell lösen konnte.
Bernhard

Alfons

Alfons

Hallo,
bei mir funktioniert der Touch auch nicht, hat jemand schon eine Lösung?
Die GPIO2 LED auf dem ESP32 geht bei jeder Berührung des Displays aus, aber es werden keine Werte angezeigt.

Stefan

Stefan

Bei mir war nach dem Hochladen des Scetches auch das Display dunkel, lag bei mir aber an einem Fehler im Programm, Bereich “setup”:
Original: digitalWrite(TFT_LED, HIGH); // Display-Beleuchtung einschalten

Bei MIR muss der Pin TFT_LED auf LOW gesetzt werden, das die Hintergrund-Beleuchtung eingeschaltet wird. Daher sieht man nach dem Copy/Paste des Original-Sketches nichts.

Hope that helps,
Viele Grüße – Stefan

Manni

Manni

Kann man die Display-Hintergrundbeleuchtung auch in der Helligkeit regeln (PWM oder so), weil AUS ist im dunkeln Raum unsichtbar und EIN schon fast “da kannst dir Deckenleuchte sparen”.

Paul

Paul

Hallo, habe das gleiche Problem wie Marco. ArduiTouch mit Änderungen nach Hinweisen (Super) aufgebaut. Kann aber nicht weitermachen, da der Touch nicht reagiert. Bildschirm zeigt nur X = 0 Y=0 Xraw=0 Yraw= 0
Gibt es Hilfe?
Danke

Hans-Joachim Schrooten

Hans-Joachim Schrooten

Wenn ich den Programmcode auf einen ESP8266 D1 mini lade bekomme ich im Monitor folgende Meldung ISR not in IRAM!
Die Diode auf dem ESP blinkt und im gleichen Takt kommt die Fehlermeldung.
Der Monitor geht zwar an bleibt aber ohne funktionierendes Bild.

Carsten

Carsten

Wegen des Touch Displays steht in der Anleitung:
“Natürlich muss nach dem Programmieren der Jumper entfernt werden, damit der Touch-Screen benutzt werden kann.”

Wenn ich diesen nach dem Flashen entferne, funktioniert bei mir der Touch ;)

Carsten

Carsten

Touch reagiert nicht —> Programmierjumper nach dem Schreiben des progs auch wieder abgezogen?

Marco

Marco

Hatte mit dem Aufbau und dem hochladen des Sketches auch keine Probleme nach den Hinweisen hier. Allerdings reagiert wie bei meinem Vorredner der Touch auf keinen Fingertip!

Thoma Kahlenberg

Thoma Kahlenberg

Aufbau inkl. Löten war kein Problem. Nach den hier beschriebenen Anpassungen des Sketches bekomme ich auch das beschriebene Bild auf dem Display. Leider funktioniert mein Touch nicht.
Beim Tippen erfolgt keine Änderung des Displays. Wo könnte mein Fehler sein ?

stephan

stephan

Board Version 01-03
Bei dieser Board Version wird die Beleuchtung über:
digitalWrite(TFT_LED, LOW);
eingeschaltet.

Jürgen

Jürgen

Ich hatte mit drei Problemen zu kämpfen bevor ich den ArduiTouch zum Laufen bekommen habe:
1) Der ESP32 muss richtig fest in dir Fassung gedrückt werden. Der letzte halbe Millimeter gibt erst die Verbindung.
2) Den Code nicht mit dem „Code kopieren“ Button kopieren sondern mit der Maus.
3) „digitalWrite(TFT_LED, HIGH); // Display-Beleuchtung einschalten“ ist falsch. Der Wert muss auf LOW gesetzt werden um den PNP Transistor durchzuschalten.

NetFritz

NetFritz

Hallo
Ich bin etwas verwirrt, habe die Buchsen für den ESP-32 Dev Kit C auf die Seite wo das Toch-Diplay eingesteckt wird aufgelötet.
Am Ende der Anleitung habe ich gesehen das er auf der hinteren Seite Eingesteckt wird.
Was ist den nun richtig und welcher ESP32 wird denn von vorne gesteckt, da steht Aufgedruckt ESP32.
Ich nhabe mit dem Voltmeter bei 15Volt Eingangsspannung 4,55Volt gemessen, sollte aber mehr sein, kann ich das noch ändern oder reicht das.
Gruß NetFritz

Christoph

Christoph

Hallo,
habe den Touch am ESP32 aufgebaut. Das Programm wurde kompiliert und übertragen. Das Display bleibt dunkel. VCC liegt an. Die Pin-Zuordnung gemäß Beitrag von helhel haben wir getestet.
Was könnnen wir noch testen ? Müsste nicht der Hintergrund des TFT aktiviert werden ?

Gerald Lechner

Gerald Lechner

Hallo Christoph. Der ESP gehört auf die Seite ohne Bauteile, sodass man bei geschlossenem Gehäuseoberteil den Reset betätigen bzw. das USB Kabel anschließen kann.

Christoph

Christoph

Hallo. Ich habe eine Frage zur Hardware des Bausatzes.
Wir haben den ArduiTouch aufgebaut. Die Bilder geben jedoch nicht genau wieder auf welche Seite der ESP montiert werden muss. Die Fassung ist gemäß Anleitung auf der Seite des Spannungsreglers. Das letzte Bild zeigt den ESP auf der Seite der Schraubklemmen. Welche Seite ist richtig ?
Vorab Danke.

Gerald

Gerald

Hallo helhel
Du hast recht wenn Du einen MCU8266 verwendest. Für den ESP32 gilt wie im Beitrag angegeben
//used pins
#define TFT_CS 5 //diplay chip select
#define TFT_DC 4 //display d/c
#define TFT_MOSI 23 //diplay MOSI
#define TFT_CLK 18 //display clock
#define TFT_RST 22 //display reset
#define TFT_MISO 19 //display MISO
#define TFT_LED 15 //display background LED

helhel

helhel

Pin-Belegung im sketch stimmt nicht mit dem arduitouch überein.
richtig:
//Verwendete Pins am Display
#define TFT_CS 5
#define TFT_DC 4
#define TFT_MOSI 13
#define TFT_CLK 14
#define TFT_RST 22
#define TFT_MISO 12
#define TFT_LED 15

claus

claus

Neuer Status: Alles funktioniert, prima.
Die Fehlermeldung resultiert aus der COPY-Funktion unter dem Script. Ich habe das Script aus dem Bildschirm heraus mit copy-paste ins Arduino-IDE gebracht.

claus

claus

Der Aufbau des Displays ist einfach.
Der Touchscreen gibt im Debugmodus die Koordinaten im Monitor aus.
Nur das TFT bekomme ich nicht zum Laufen.Ich verwende einen ESP-Wroom-32 als Prozessor.
Ich verwende das Programmbeispiel und erhalte: tft.print(char_array); sketch_feb16b:35:1: error: stray ‘\302’ in program
Adafruit_ILI9341 tft = Adafruit_ILI9341(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
Was mach ich falsch?

Thomas Lehnert

Thomas Lehnert

Ich bin noch relativ unerfahren in der Arduino-Welt, und möchte da gerne neue Erfahrungen machen. Das Ardu touch system spricht mich sehr an, weil ich für mein Zuhause eine Smarthome-Lösung gerne selbst bauen und programmieren möchte.
Mir schweben dazu schon einige Ideen im Kopf herum. Zum Beispiel möchte ich eine Überwachungsfunktion mit Datenlogger für meine Heizungsanlage integrieren, die den Füllstand des Heizöltanks, den Verbrauch sowie die Temperaturverläufe von Vor-und Rücklauftemperatur, Wassertemperatur der Warmwasserbereitung und eventuell weitere Meßwerte aufzeichnet. Eine Steuerung der Raumtemperaturen, des Lichtes usw ist auch denkbar. Ich freue mich über jeden Beitrag, der mir bei der Realisierung meiner Ideen helfen kann. Bin gespannt auf das Kommende.

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