STL in DXF umwandeln

Hallo allemaal

Vandaag wil ik je laten zien hoe je een DXF van een STL-bestand kunt maken zonder dat je betaalde software hoeft te installeren. Wij gebruiken hiervoor TinkerCADen Inkscape

Na klikken op JOIN kunnen we een account aanmaken bij AutoDesk:

Zodra het proces is voltooid, landen we direct op het oppervlak met een open voorbeeld:

Om naar het hoofdmenu te gaan, kunt u het beste op het Tinkercad-logo rechtsboven op het scherm klikken (gekleurde kubus):

We maken een nieuw ontwerp en klikken rechtsboven in het scherm op 'Importeren':

Kies een STL-bestand (bijvoorbeeld van Thingiverse)

na het importeren kunnen we ons object al zien:

Nu zouden we de optie hebben om het STL-bestand te bewerken of meteen te schalen. Ik doe dit in Inkscape of in de Laser-CAM, zodat we het model hier alleen exporteren (knop naast "Importeren")

We krijgen de SVG in de download

In de volgende stap openen we het SVG-bestand met Inkscape:

Om de onderstaande tag te verwijderen, selecteren we de afbeelding en klikken op Demonteren onder Pad:

Nu kunnen we de componenten verwijderen of wijzigen. Aangezien de SVG al een vectorbestand is, kunnen we het eenvoudig opslaan met "Opslaan als":

we krijgen nog steeds de mogelijkheid om de output aan te passen, wat in dit geval niet nodig is:

een uitleg van de individuele parameters is te vinden op het tabblad "Help"

Tot het volgende bericht :)

 

Grundlagen software

1 Kommentar

Joachim R. Kühn

Joachim R. Kühn

Nette Anleitung – leider nur für 2D Objekte

Gerade für die “3D-Drucker” unter uns wäre eine entsprechende Anleitung für 3D-Objekte sicher hilfreicher. Das Problem der Umwandlung von STL-Modellen (Mesh) in Volumenkörper-Dateien zur Bearbeitung in gängigen CAD-Programmen haben sicher viele hier.

Einen Kommentar hinterlassen

Alle Kommentare werden vor der Veröffentlichung moderiert

Aanbevolen blog berichten

  1. Installeer ESP32 nu van de raad van bestuur
  2. Lüftersteuerung Raspberry Pi
  3. Arduino IDE - Programmieren für Einsteiger - Teil 1
  4. ESP32 - das Multitalent
  5. OTA - Over the Air - ESP Programmeren via Wi-Fi